Il computer: giocare a imparare

Manifestazioni ed eventi

Il pesciolino d'oro
laboratorio di tre incontri per bambini e bambine

dai 5 ai 7 anni
Il computer: giocare a imparare
A cura della dott.ssa Nicoletta Rivelli, Centro Studi Erickson
Il laboratorio software nasce dall’idea di unire «l’utile al dilettevole». L’utile, desiderato dagli «adulti», come genitori e insegnanti, permette al bambino di imparare; il dilettevole, cercato dai bambini, permette loro di giocare e divertirsi. I percorsi del laboratorio sono pensati per creare un ponte tra queste due esigenze. Verranno proposti ai bambini software didattico-educativi per favorire attraverso il gioco gli apprendimenti scolastici.

Venerdì 8|05 ore 17
• Giochi e storie con le lettere e le parole
cd-Rom presentati: «Il primo incontro con le lettere», «divertirsi con le vocali-consonanti», «Un mare di parole»

Venerdì 15|05 ore 17
• Alla scoperta della matematica!
cd-Rom presentati: «Il primo incontro con la matematica», «Nel mondo dei numeri edelle operazioni»

Venerdì 22|05 ore 17
• Sfide e rompicapi…
cd-Rom presentati: «penso, imparo e… risolvo!», «Giochi… amo 1», «Giochi… amo 2»


organizzazione: Libreria-Laboratorio Il pesciolino d'oro

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