Il computer: giocare a imparare
Il pesciolino d'oro
laboratorio di tre incontri per bambini e bambine
dai 5 ai 7 anni
Il computer: giocare a imparare
A cura della dott.ssa Nicoletta Rivelli, Centro Studi Erickson
Il laboratorio software nasce dallidea di unire «lutile al dilettevole». Lutile, desiderato dagli «adulti», come genitori e insegnanti, permette al bambino di imparare; il dilettevole, cercato dai bambini, permette loro di giocare e divertirsi. I percorsi del laboratorio sono pensati per creare un ponte tra queste due esigenze. Verranno proposti ai bambini software didattico-educativi per favorire attraverso il gioco gli apprendimenti scolastici.
Venerdì 8|05 ore 17
Giochi e storie con le lettere e le parole
cd-Rom presentati: «Il primo incontro con le lettere», «divertirsi con le vocali-consonanti», «Un mare di parole»
Venerdì 15|05 ore 17
Alla scoperta della matematica!
cd-Rom presentati: «Il primo incontro con la matematica», «Nel mondo dei numeri edelle operazioni»
Venerdì 22|05 ore 17
Sfide e rompicapi
cd-Rom presentati: «penso, imparo e
risolvo!», «Giochi
amo 1», «Giochi
amo 2»
organizzazione: Libreria-Laboratorio Il pesciolino d'oro